[3D/CGI] [Вольница] Александр Крейдиков → Blender Mode. Тариф Стандарт (2025)

[Вольница] Александр Крейдиков → Blender Mode. Тар_0.jpg


[Вольница] Александр Крейдиков → Blender Mode. Тариф Стандарт (2025)

Софт (направления): Blender, Substance Painter
Получаемые навыки:

Полный пайплайн High Poly to Low Poly и создание Game Ready моделей.

Текстурирование и запекание, UV-развертка, блокинг, расстановка шарпов, оптимизация модели, постановка сцены и постобработка

Для новичков: Нужна дополнительная подготовка в бесплатной программе Mode demo

3D-моделирование может быть призванием или просто хобби, но в любом случае это востребованный навык.

Основной упор на моделлеров делает игровая индустрия и кино, создавая запрос на создание: транспорта, оружия, предметов и целых локаций. В моушен дизайне такие навыки пригодятся для моделирования продуктов заказчика.

Blender отлично подходит как рабочее пространство благодаря своей гибкости и бесплатному распространению.

Blender Mode — большой пак знаний и ваш пропуск в мир профессионального 3D-моделлирования.

Вы узнаете, как создавать модели для игр и синематиков. Начиная с первых шагов подробно разберете все нюансы работы закрепляя свой рост созданием модели X-Wing.

Итогом же всего обучения станет два авторских проекта в портфолио, где подробно проработаны ключевые навыки востребованные в геймдеве и CG.

Это позволит показать не однообразный учебный проект, а ваши реальные способности будущим заказчикам.

Обучение создано как единый Gamedev Pass, где можно получить всю необходимую базу от стартовой теории до композитинга и постобработки.

Уроки не ограничены только разбором Blender, вы также получите необходимые навыки работы 3D-моделлера с Substance Painter, Photoshop, After Effects и DaVinci.

Особый упор в обучении сделан на практику и подробный фидбек с дополнительными материалами.

В программе:

* Теория High Poly to Low Poly

* Блокинг и Low Poly моделирование

* Шарпы, моделирование High Poly и оптимизация Low Poly топологии

* UV-развёртка, текстуризация и упаковка

* Экспорт моделей и основы Substance Painter

* Рисование текстур, запекание карт и экспорт в Blender

* Создание сцены, композитинг и постобработка

Об авторе: Александр Крейдиков

3D-Моделлер \ Синематик-артист

"Трудоголик с большим потенциалом", пожалуй, так можно описать Александра в три слова.

Очень талантливый специалист, который привык больше показывать, чем рассказывать. Основной пул проектов в геймдеве с грифом "NDA".

Вот что можно показать:

Космический визуал для YouTube канала "КОСМО"

Космический визуал для Владимира Сурдина

Тариф Стандарт

—————————————————————————

📥 СКАЧАТЬ КУРС:
🔐 Хотите получить доступ?

Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.

💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал
 

Похожие курсы

Назад
Верх