[Motion Design] [Никита Чесноков] Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности (2021)

[Никита Чесноков] Персонажная анимация в After Eff_0.png


[Никита Чесноков] Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности (2021)

Это класс о грамотной анимации не только корпуса вашего персонажа, но и всех конечностей, суставов и мельчайших деталей, придающих ему реалистичность. Класс практический: мы подберем правильный исходник, грамотно подготовим его к работе путем группировки слоев в Adobe Illustrator, импортируем в After Effects при помощи модуля Duik и создадим физически корректный скелет. Далее мы научим нашего персонажа бегать, прыгать и ходить без единого кейфрейма.

Задача класса – автоматизировать движение персонажа, обеспечив корректное взаимодействие конечностей и мышц туловища с помощью риггинга. В результате ваш персонаж будет двигаться, как в настоящей мультипликации.

Посмотрев этот класс, вы:

Познакомитесь с модулем Duik Bassel.

Разберетесь с понятием риггинг и сделаете риггинг для исходника.

Создадите правильные движения всего туловища: бег, шаг и другие движения.

Видео:

1.Знакомство с Duik и подготовка материалов

2.Подготовка исходников

3.Риггинг персонажа

4.Основная анимация

5.Цикл ходьбы персонажа

6.Детализация анимации



—————————————————————————

📥 СКАЧАТЬ КУРС:
🔐 Хотите получить доступ?

Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.

💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал
 

Похожие курсы

Назад
Верх