[Максим Кузнецов] [VideoSmile] Супер Figma (2024)
Слив курса Супер Figma (2024) [VideoSmile] [Максим Кузнецов]
Освоите самый популярный софт для веб- и UI/UX-дизайна
Figma — основной инструмент веб- и UI/UX-дизайнеров по всему миру. Именно в Фигме создаются все сайты, сервисы и мобильные приложения, которыми вы пользуетесь ежедневно.
Чему вы научитесь на курсе:
1) Профессионально работать в Figma
Познакомитесь с интерфейсом программы и её основными возможностями.
Освоите продвинутые функции программы, изучите работу с компонентами и Auto Layout
2) Разрабатывать дизайн мобильных приложений
В курсе вы научитесь создавать дизайн мобильных приложений на примере приложения для банка
3) Создавать продуктовые лендинги
В ходе обучения с нуля разработаете стильный одностраничный сайт для товара или услуги
4) Создавать интерактивные прототипы с анимацией
Изучите прототипирование и умную анимацию в Figma. Чтобы наглядно демонстрировать заказчику, как клиенты будут пользоваться сайтом или приложением
5) Создавать многостраничные интерфейсы
Освоите продвинутые функции программы и научитесь создавать сложные интерфейсы на примере дашборда
6) Правильно оформлять портфолио и искать работу
Расскажем, как оформить портфолио и начать карьеру в сфере дизайна. Узнаете, как грамотно использовать знания из курса и устроиться в студию
Содержание курса:
Курс разработан таким образом, что вы будете изучать Figma на практике, создавая сайты, интерфейсы и приложения.
На курсе вы сделаете все типы интерфейсов и пройдёте все этапы их проектирования. Итоговые работы вы сможете добавить в портфолио.
Помимо этого, мы включили в курс главы по основам графического дизайна, а также финальную главу о том, как успешно начать карьеру в веб- и UI/UX-дизайне.
После успешного прохождения курса вы сможете брать свои первые заказы на фрилансе или устроиться джуниором в студию (младшим дизайнером).
Глава 1. Основы Figma
15 занятий
В первой главе вы познакомитесь с интерфейсом Figma и научитесь работать с ключевыми инструментами этой программы. Для закрепления полученных знаний в финале этой главы вы под руководством автора создадите первый экран сайта.
Вы изучите:
* Как начать пользоваться Фигмой
* Интерфейс программы
* Фреймы и группы
* Слои и привязки
* Маски
* Типографика
* Стили и эффекты слоёв
* Работа с векторными объектами
* Создание интерфейсных кнопок
* Функция Multi-edit
* Главное меню
* Практика. Делаем первый экран сайта
Глава 2. Дополнительные функции Figma
9 занятий
В этой главе вы познакомитесь с дополнительными функциями Figma, которые упрощают и ускоряют работу.
Вы изучите:
* Комьюнити
* История версий
* Преимущества платной версии
* Режим разработчика
* Передача файлов в разработку
* FigJam
* Figma Slides
* Создаем экран приложения с помощью комьюнити
Глава 3. Продвинутые техники
11 занятий
В этой главе вы познакомитесь с продвинутыми техниками работы в Figma. Начнёте уверенно работать в Figma с компонентами, вариантами, функцией Auto-layout и модульной сеткой. Для закрепления полученных знаний в финале этой главы вы под руководством автора создадите полноценный лендинг.
Вы изучите:
* Функция Auto layout
* Модульные сетки и направляющие
* Компоненты
* Свойства компонентов
* Варианты
* Фишки Фигмы для ускорения работы
* Практика. Делаем лендинг с использованием компонентов
* Практика. Делаем мобильную версию лендинга
Глава 4. Основы графического дизайна
7 занятий
этой главе вы познакомитесь с основными принципами графического дизайна, которые лежат в основе любого изображения и макета. Это важные и необходимые знания для любого дизайнера, который хочет создавать визуально привлекательные сайты и приложения.
Вы изучите:
* Композиция
* Контраст
* Приближённость
* Иерархия
* Практика. Рисуем иллюстрацию в Figma
* Практика. Делаем постер
Глава 5. Сложные интерфейсы
5 занятий
В этой главе вы будете создавать современную панель управления (дэшборд). На этом примере вы научитесь проектировать опыт взаимодействия пользователя с продуктом. Также подготовите полноценный UI-kit для передачи в разработку.
Вы изучите:
* Практика. Создаём панель управления (дэшборд) c UI-kit
* Подготовка UI-kit к передаче в разработку
* Библиотеки для командной работы
* Полезные плагины
Глава 6. Мобильное приложение
5 занятий
В этой главе вы создадите дизайн для банковского мобильного приложения. На этом примере вы научитесь проектировать опыт взаимодействия пользователя с приложением. Также подготовите полноценный UI Kit для передачи в разработку.
Вы изучите:
* Специфика работы с мобильными приложениями
* Практика. Создание мобильное приложение с нуля
* UI-kit для приложения
Глава 7. Прототипирование и анимация
7 занятий
В этой главе вы научитесь работать с инструментами прототипирования. Научитесь создавать кликабельные прототипы, которые помогут вам наглядно показать заказчику, как будет работать сайт или приложение.
Вы изучите:
* Прототипирование и простая анимация в Figma
* Умная анимация
* Интерактивные компоненты
* Переменные
* Прототипирование с переменными
* Больше практических примеров
Глава 8. Портфолио и советы по поиску работы
5 занятий
Сейчас активно растёт спрос на веб- и UI/UX-дизайнеров. Поэтому в этой главе мы решили разместить несколько важных занятий, которые помогут вам успешно начать вашу карьеру в этой сфере.
Вы изучите:
* Портфолио и социальные сети для дизайнера интерфейсов
* Где применить полученные навыки
* Советы для устройства в студию
* Заключение от автора
—————————————————————————
📥 СКАЧАТЬ КУРС:
Для просмотра содержимого вам необходимо Войти или Зарегистрироваться.
🔐 Хотите получить доступ?
Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.
💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал