[Архитектура] Интенсив по создания сложных материалов для CORONA RENDER

Интенсив по создания сложных материалов для CORONA_0.jpg


Курс продается здесь:

Ваши модели отличного качества но материалы не естесвенны?

Вы избегаете определенные конструкции и откланятесь от проекта из-за сложности исполнения отдельных материалов?

Зачем?

Качественныематериалы - залог удачной визуализации

Как?

В ходе тренинга вы начнете создавать сложные и очень сложные материалы

Результат

Бесценный опыт, который пригодится вам в вашей будущей профессии

Заработок

Средняя стоимость проекта за который я сажусь с удовольствием и выполняю его на должном уровне 1500-2000$

Часть 1

*
Основные параметры материалов, базовая часть.
Теоретическая часть. Теория материаловеденья. Основные пареметры материалов. Логика создания материалов.
Организация системы для вашей работы. Правильно организовання студия для теста материалов даст более быстрый и более корректный результат.

Photoshop+3Ds Max при создании текстур
Поиск текстур, полезные ресурсы.
Использование фотографий для поучения текстур.
Создание бесшовных текстур
Создание карт для управления отражениями, преломление и бампом.
Редактирование и смешивание нескольких текстур

Часть 2

*
Создание реалистичных материалов средней сложности
Разбор дополнительных параметров, которые нам понадобятся в этой части
Шаблоны и типовые значения параметров разных материалов
Особенности и типовые значения для каждого типа материалов
Дерево — матовое, полированное, под лаком и без, шлифованное и грубое
Паркет — отдельная большая тема. Разные способы создания красивого реалистичного паркета до мелких деталей.
Металлы — матовые, полированные — хром, сталь, медь, латунь, золото, серебро, алюминий и другие
Стекло — прозрачное, матовое, полупрозрачное, с рисунком, цветное, тонированное и т.д.
Пластик — матовый, глянцевый, прозрачный, цветной, акрил
Плитка, мозаика, полированный камень
Кирпичи и камни
Различная краска
Разные ткани, рельеф и складки на тканях
Кожа — гладкая, грубая, матовая и глянцевая

Часть 3

*
Продвинутые сложные материалы. Больше реализма и эффекта в результате
Слои пыли на объектах
Грязь, царапины, потертости, капли краски, разводы на поверхности
Сияющее золото
Шелк с переливающимся узором
Материалы бархатных и ворсинистых тканей, ковров, полотенец
Обои с составным рисунком, рельефом и разным блеском на разных участках
Состаренные, поцарапанные, ржавые металлы
Старый сколотый кирпич и камень
Состаренное дерево
Облупленная, выцветшая краска
Натуральный огонь в камине, горящая свеча
Полупрозрачные материалы с подповерхностным рассеиванием света
и многое другое



—————————————————————————

📥 СКАЧАТЬ КУРС:
🔐 Хотите получить доступ?

Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.

💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал
 

Похожие курсы

Назад
Верх