[3D/CGI] [Андрей Шкиль] [Вольница] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый (2025)

SUPER VIP [Андрей Шкиль] [Вольница] Blndr v.10. Об_0.png


[Андрей Шкиль]
[Вольница] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый (2025)



Слив курса Blndr v.10. Обучение Blender [Тариф Базовый] [Вольница] [Андрей Шкиль]

Blndr — это востребованные знания, помощь автора и сообщество коллег.

Теория:

Вы можете учиться в любое удобное ВАМ время!

Все уроки на курсе заранее записаны и смонтированы, а доступ к ним предоставляется без ограничений

Практика:

Все фидбеки на домашние задания дает именно автор курса, подробно разбирая каждую работу в индивидуальном порядке.

Самое главное — Blender бесплатный и доступен всем. Он развивается и активно обновляется, сохраняя техническую актуальность для специалистов.

Курс сформирован таким образом, чтобы студент нарабатывал авторский контент с первых занятий, практикуясь на типовых задачах студий и фриланса.

Все для того, чтобы у вас было целостное портфолио, востребованные навыки и оформленные кейсы на Behance.

Получаемые навыки:

Арт. дирекшен, композиция, монтаж, лейаут, моделирование, анимация, работа со светом, работа с объемом, шейдинг, рендер, композитинг, трекинг, VFX.

Продуктовый рендер\ продуктовая анимация\ моушен дизайн\ концепт арт\ синематики\ VFX шоты\ презентация проектов.

Кому подойдет наш курс?
Новичкам


Если вы только начинаете свое знакомство с 3D мы подготовили вводный курс BLNDR\База. Он стартует с самых азов и быстро поможет вам освоиться в новом софте

Тем кто уже знаком с 3D

Переход из одной среды 3D-моделирования в другую всегда проходит упрощенно, есть общая философия и логика, а раздел BLNDR\База поможет легко освоиться.

Программа курса:
01. Продуктовый дизайн


Мы начнем наш путь сразу с полезных и востребованных знаний. В этой главе вы научитесь красиво визуализировать продукцию для любых брендов.

Узнаете про базовые приемы построения световой схемы и созданию материалов, научитесь делать красивый рендер и встретитесь с первым артдирекшеном.

Все это укрепит ваши новые технические навыки.

Изучаемые навыки:

нейросети (ChatCPT и Midjourney), артдирекшн, работа с ассетами, камера, освещение, шейдинг

02. Рекламный дизайн

В этой главе мы продолжим совершенствовать наш предыдущий проект.

Но теперь изучим сложные композиционные приемы, и углубимся в настройки света, шейдинга и камеры.

В дополнение к продуктовым рендерам из предыдущей главы, вы научитесь создавать полноценные рекламные постеры в стилизованном окружении, которые зацепят внимание зрителя и пробудят интерес к изучению проекта

В конце этой главы вы создадите свой кейс на Behance о продуктовом дизайне.

Изучаемые навыки:

камера, композиция, шейдинг, освещение, композитинг, рендер, составление и публикация кейса на Behance

03. 3D Моушен

Освоив создание стильных статичных рендеров, пришло время сделать следующий шаг и добавить анимацию в ваши проекты.

Подробно разберем: анимацию ключевых кадров в Blender, модификаторы и настройку камеры, особенности рендера и финал проекта.

Изучаемые навыки:

Анимация, настройка камеры, рендер.

04. 3D Моушен — Углубленное. Динамика и монтаж

Что вас ждет:

Процедурная анимация и риг камеры: Углубимся в теорию, изучим приемы процедурной анимации и создание рига камеры для более продуктивной работы. Узнаете, как правильно склеивать шоты и применять техники монтажа для создания целостной композиции.

Изучаемые навыки:

Раскадровка, монтаж, анимация, работа с камерой, правила монтажа, освещение, рендер.

05. Обновленные аддоны и ассеты

Это этап, когда у творца открываются границы. Используя гибкость и мощь аддонов вы сможете начать создание как художественной сцены, так и целого мира в пару кликов.

Изучаемые навыки:

Аддоны, теория художественного визуала, артдирекшн, нейросети, моделинг, освещение, шейдинг, волюметрики, углубленные настройки рендера, композ, аддоны, ассет браузер в Blender, хаки, сборка и публикация кейса на Behance.

06. Синематики — локация

Здесь вы научитесь передавать идею\ЛОР\историю и смыслы через окружение, без лишних слов рассказывая как появился и во что превратился созданный вами мир.

Изучаемые навыки:

Разработка сценария, сборка сцены, настройка материалов, работа с светом и шейдингом, настройка камеры, рендер и оптимизация сцены.

07. Geometry Nodes — Подробный разбор

Вы изучите процедурное моделирование, анимирование и генерацию. Создадите невероятные моушен анимации и полностью процедурные локации с расстановкой ассетов. Сможете генерировать объекты и целые миры.

Изучаемые навыки:

Мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ, сборка и публикация кейса на Behance

08. VFX в Blender

Большой упор в этой главе сделан на практику использования Blender для решения vfx-задач. Вас ждет библиотека уроков, много практики и большой фидбек.

Изучаемые навыки:

Трекинг сцены, VFX-пайплайн и его особенности, работа в связке After Effects + Blender (AE2Blend), ротоскоп, трекинг движущихся объектов, настройка HDRI-карты, подготовка моделей, настройка освещения и материалов, GeoTreker.

09. Дипломный проект — Пайплайн студии

В этой главе мы начнем работать над дипломным проектом. Используя все знания полученные ранее, вы начнете создание своего авторского моушен ролик. Разберем пайплайн студии, принципы и этапы работы. Расширим знания про тонкости монтажа и визуального повествования.

Изучаемые навыки:

Пайплайн работы с 3D проектом, артдирекшн, нейросети (Midjourney, ChatGPT), использование вспомогательных программ (Figma, Notion), правила монтажа, создание раскадровки, аниматик, анимация и работа с графиками, теория монтажа и постановки кадра, настройка камер, композиция, блокинг, ассеты

10. Диплом. Моушен дизайн — Профессиональные принципы

Итогом обучения становится дипломный проект созданный по профессиональным принципам индустрии. Это глава творческого самовыражения, ставшая финалом всего пути BLNDR.Будет сложно, много фидбека и поэтапная работа с автором курса, чтобы создать жемчужину своего портфолио в Blender.

Изучаемые навыки:

Профессиональные особенности освещения, шейдинга и композа в Blender. Адаптиця и оптимизация сцены, настройка рендера, монтаж, саунддизайн, работа с проектами (разбор проекта, факторы качественной работы, частые ошибки и чек-листы).

Тариф Базовый.



—————————————————————————

📥 СКАЧАТЬ КУРС:
🔐 Хотите получить доступ?

Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.

💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал
 

Похожие курсы

Назад
Верх