[3D/CGI] [Yihuu] Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max (2020)

[Yihuu] Кабинет Магии_ создание сцены для UE4 в 3d_0.jpg


[Yihuu] Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max (2020)





Автор - Оганян Захарьев (Senior Lighting Artist в Ubisoft)

Этот курс покажет вам весь цикл создания кабинета магии в стиле Гарри Поттера с помощью нескольких программ.

* планирование концепта сцены

* сбор референсов

* моделирование множества ассетов (и даже скульптинг совы)

* маппинг текстур

* настройка освещения в UE4

* рендеринг в реальном времени

Необходимы базовые знания 3ds Max, UE4 и ZBrush, основы программ не рассматриваются.

Продолжительность:
120
часов (170 учебных видео)

Программное обеспечение: 3ds Max, UE4, Substance Designer/Painter, Zbrush, Photoshop, Marvelous Designer 8

Курс на английском языке



—————————————————————————

📥 СКАЧАТЬ КУРС:
🔐 Хотите получить доступ?

Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.

💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал
 

Похожие курсы

Назад
Верх