[3D/CGI] Создание 3D персонажа для игр с последующей продажей - Бугримов

Создание 3D персонажа для игр с последующей продаж_0.jpg


Создание 3D персонажа для игр с последующей продажей

Автор: Бугримов М.

Описание

Курс по созданию 3D персонажа для игр.

Курс уникален тем, что в нем показаны все этапы создания персонажа.

Также он направлен не просто показать как создается персонаж для игр, но и как заработать на нем, продавая на известном сайте как Ассет стор.

Продолжительность 22 часа.

1.Вводный урок.

2.Создание болванки в (Zbrush).

3.Скульптинг в (Zbrush).

4.Пайтинг в (Zbrush).

5.Оптимизация модели и экспорт для ретопологии в (3Ds Max).

6.Ретопология в(3Ds Max).

7.Развертка Uvw (3Ds Max).

8.Запекание карт Normal,Diffuse and Ambient occlusion(Xnormal). Доработка в (Photoshop)

9.Подготовка модели к Риггу (3Ds Max).

10.Ригг(3Ds Max).

11.Тестовая анимация(3Ds Max).

12.Скиннинг(3Ds Max).

13.Создание 10 стандартных анимаций.Idle,Walk,Run,Jamp,Shout,Get hit,Dead,Attack(1), Attack(2), Attack(3).

14.Визуализацияисоздание Turntamble (MarmoseToolbag 2.0).

15.Склейка Turntamble в (Adobe After Effects CS6).

16.Подготовкаоформлениядля (Asset store).17.Создание демо персонажа в (Unity3D).

18.Оформление персонажа на сайт для продажи(Asset store).



—————————————————————————

📥 СКАЧАТЬ КУРС:
🔐 Хотите получить доступ?

Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.

💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал
 

Похожие курсы

Назад
Верх