[Руслан Ким] Игровой Арт для начинающих (2021)
Игровой Арт для начинающих [Руслан Ким]
Программа курса:
* Вводный урок
* Базовые основы программ (Photoshop, Blender 3d)
* Моделлинг в Blender (мы не будем сильно углубляться в 3D, а используем как основу для концепта)
* Поиск референсов
* Создаем 3d концепт
* Композиция и дизайн объектов
* Падающие тени
* Мягкие тени
* Настройка кистей, смешивание, основы проработки
* Дорабатываем дизайн и рисуем строение
* Пример домика в реалтайме, пока без финальной проработки
* Игровая локация
* Рисуем материалы
* Уровень для игры жанра "Match 3"
* Parallax эффект
* Доработка и рендер
* Интро. (Кто такой художник по интерфейсам). Правильный подход к профессии.
* Инструменты векторной графики: перо, горячие клавиши, стили слоя.
* Поиск идей. (Research)/Скетчинг.
* Дизайн/удобство/расположение/стандарты.
* Про индустрию и работу аниматора
* Классическая анимация. Покадровая анимация. Основные принципы
* Анимация в Adobe Animate
* Ключевые кадры, горячие клавиши
* Как испльзовать твины
* Создаем на примере бега.
* Спецэффекты
* «Body Part»: как сделать любую анимацию на примере шаблона.
* Экспорт кадров, особенности передачи анимации программисту
* Результат: готовый анимированный персонаж
* Скетчинг в перспективе
* Композиция
* Скетчинг
* Композиция из форм
* Работа с цветом
* Тени
* Рендер
* Эскизы
* Финальный процесс
В результате всего курса: набор навыков и готовое портфолио, которое необходимо для профессии 2D художник. Знания в 3D помогут повысить квалификацию, и ускорят процесс создания любой сложности работы.
—————————————————————————
📥 СКАЧАТЬ КУРС:
Для просмотра содержимого вам необходимо Войти или Зарегистрироваться.
🔐 Хотите получить доступ?
Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.
💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал