Название:
Профессия 3D визуализатор. от начала проекта до финальных изображений
Автор:
Иван Никитин
Описание курса:
Как быстро добиться результатов и получить желаемое?
Множество вопросов на тему визуализации пишут мне в последнее время.
Поэтому я решил одним разом закрыть их все. Рассказать обо всем, что касается визуализации, на кастомарафоне (это большой онлайн-семинар на весь день).
Для удобства просмотра, кастамарафон был разделен на 10 частей.
Что вы узнаете на семинаре:
* Организация системы работы
Как начать работу с новым клиентом
Порядок работы с заказчиком
Порядок создания проекта
Особенности удаленной работы
Как сделать клиента постоянным
* Быстрое моделирование
Основные методы создания модели
Необходимые модификаторы
Основные инструменты полимоделинга
Редактирование готовых моделей
Порядок создания сложных и больших моделей
* Создание и настройка V-ray материалов
Типы материалов и их назначение
Безошибочная последовательность создания материалов
Свойства материалов и их имитация в 3Ds Max
Правила работы с материалами и параметры разных материалов
Типы карт (Maps) в материалах Vray
Карты для V-ray материалов
Изменение текстуры прямо в 3Ds Max
* Текстуры
Требования к текстурам
Типы текстур для 3Ds Max
Создание всех текстур из одной текстуры цвета
Размеры и качество текстур
Метод наложения текстур без сложностей
Корректировка текстур в 3Ds Max
* Освещение
Основы эффектного освещения
Порядок установки света
Типы
—————————————————————————
📥 СКАЧАТЬ КУРС:
Профессия 3D визуализатор. от начала проекта до финальных изображений
Автор:
Иван Никитин
Описание курса:
Как быстро добиться результатов и получить желаемое?
Множество вопросов на тему визуализации пишут мне в последнее время.
Поэтому я решил одним разом закрыть их все. Рассказать обо всем, что касается визуализации, на кастомарафоне (это большой онлайн-семинар на весь день).
Для удобства просмотра, кастамарафон был разделен на 10 частей.
Что вы узнаете на семинаре:
* Организация системы работы
Как начать работу с новым клиентом
Порядок работы с заказчиком
Порядок создания проекта
Особенности удаленной работы
Как сделать клиента постоянным
* Быстрое моделирование
Основные методы создания модели
Необходимые модификаторы
Основные инструменты полимоделинга
Редактирование готовых моделей
Порядок создания сложных и больших моделей
* Создание и настройка V-ray материалов
Типы материалов и их назначение
Безошибочная последовательность создания материалов
Свойства материалов и их имитация в 3Ds Max
Правила работы с материалами и параметры разных материалов
Типы карт (Maps) в материалах Vray
Карты для V-ray материалов
Изменение текстуры прямо в 3Ds Max
* Текстуры
Требования к текстурам
Типы текстур для 3Ds Max
Создание всех текстур из одной текстуры цвета
Размеры и качество текстур
Метод наложения текстур без сложностей
Корректировка текстур в 3Ds Max
* Освещение
Основы эффектного освещения
Порядок установки света
Типы
—————————————————————————
📥 СКАЧАТЬ КУРС:
Для просмотра содержимого вам необходимо Войти или Зарегистрироваться.
🔐 Хотите получить доступ?
Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.
💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал