[Архитектура] Интерьерная визуализация в 2 частях. Федотов

Интерьерная визуализация в 2 частях. Федотов_0.jpg


Интерьерная визуализация в 2 частях.
Автор:

Дмитрий Федотов

На кого рассчитан курс?

Курс ориентирован на тех, кто знаком с интерфейсом программного пакета Autodesk 3ds Max и хочет специализироваться в интерьерной или архитектурной визуализации.

Чему мы учим?

На примере демонстрационного интерьера, слушатели создают свой собственный интерьер и анимацию пролета камеры по нему.

Курс разбит на две части, и в зависимости от уровня подготовленности, слушатели могут пройти обучение, как целиком, так и по частям.Более подробную информацию вы можете получить, прочитав этустатью.

Программа курса:

Часть I. Создание интерьера в Autodesk 3ds Max.

* Ознакомление с интерфейсом программы. Настройка и сохранение интерфейса. Использование горячих клавиш. Новые полезные инструменты.

* Создание помещения. Несколько способов создать стены, окна, двери, в том числе с использованием возможностей Vray. Импорт из CAD программ.

* Моделинг элементов интерьера. Моделирование стеганного кресла, настройка материала Vray. Моделинг гипсовой лепнины. Poligon Flow, инструменты полигонального моделирования, модификаторы.

* Наполнение интерьера деталями, стаффаж.

* Создание статуэтки рыбы. Моделинг, мапинг, текстуринг, Paint Tool . Рендер Z Depth, Vray Displacement.

* Моделинг плетеной мебели. Моделирование с помощью сплайнов, Edit poly, Graphite Modeling Tools. Рендеринг Z Depth и создание Displacement с помощью полученной карты. Карты нормали. Основы настройки материалов и основы рендеринга.

* Моделирование люстры из сплайнов. Graphite Modeling Tools, Connect, Lathe и т.д.

* Создание занавесок, тканей, балдахинов с помощью MarvelousDesigner а так же встроенных в 3Ds Max инструментов Cloth и Mass FX MCloth.

* Анимация камеры, редактор анимационных кривых. Path constraint.

Часть II. Создание фотореалистичного интерьера при помощи рендера V-Ray.

* Светильники Vray и быстрая настройка рендеринга.

* Материалы и карты V-Ray. Substance карты. Slate material editor. Настройки гаммы.

* Карты Vray, практическая работа по настройке материалов и карт в сцене. Настройка рендеринга. Физическая камера V-Ray. Глобальное освещение. .

* Image sampler и глобальное освещение.

* Рендеринг дневной и ночной сцены. Композинг в Blackmagicdesign Fusion.

* Рендер анимации со статичными и движущимися объектами.

* Дополнительные возможности V-Ray. VrayToon, VrayFrameBufer, VrayProxy. Vray Fur, Hair and Fur, Vray Volume fog, Displacement.

Курс продается здесь:



—————————————————————————

📥 СКАЧАТЬ КУРС:
🔐 Хотите получить доступ?

Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.

💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал
 

Похожие курсы

Назад
Верх