[Дизайн] [Headline School] Геймдизайн (2020) [Алексей Прозверов]

[Headline School] Геймдизайн (2020) [Алексей Прозв_1.png


Геймдизайн (2020) [Алексей Прозверов] (Headline School)

Программа курса:

Урок 1

расскажем, что такое игра

обсудим понятие "геймдизайн"

поговорим о том, кто такой геймдизайнер

рассмотрим инструменты геймдизайнера

Урок 2

поговорим про виды документации

создадим "дизайн документ"

Урок 3

разберем основные игровые техники

создадим прототип

Урок 4

научимся проектировать игровые экраны и UI

разберем понятие сеттинг

поработаем с референсами

обсудим возможности 2D и 3D графики

Урок 5

рассмотрим способы монетизации

создадим схему монетизации для разработанного концепта игры

Урок 6

поговорим про нарративный дизайн

поработаем со сценарием для игры

Урок 7

рассмотрим виды игровых движков

поговорим про левл дизайн

продумаем и рассчитаем баланс игрового проекта

Урок 8

проанализируем игровую аудиторию

рассмотрим механики retention

разберем на примере топовых игр способы удержания игроков

Урок 9

осваиваем стратегии продвижения

обсудим промо арт

создадим базовые маркетинговые материалы для продвижения

Урок 10

поговорим о поддержке проекта

подведем итоги курса

Пройдя обучение на курсе, вы с легкостью сможете создавать подобные работы и не только:







—————————————————————————

📥 СКАЧАТЬ КУРС:
🔐 Хотите получить доступ?

Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.

💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал
 

Похожие курсы

Назад
Верх