[Дизайн] [Animationschool] Софья Фирсова - Анимация и Риг в Spine (2020)

[Animationschool] Софья Фирсова - Анимация и Риг в_0.jpg


[Animationschool] Софья Фирсова - Анимация и Риг в Spine (2020)





Для кого этот курс?

Для тех, кто окончил курс «Анимация в Spine. 1 класс – Основы. Курс от Playrix», либо для тех, кто уже знаком с основными принципами анимации и функционалом Spine и готов подтвердить это, прислав нам свой анимационный рил в Spine.

О курсе

Цель курса — научить студентов выполнять сложные задачи по ригу и анимации в Spine, а также особенностям работы с анимацией для игр. Мы рассмотрим в деталях возможные комбинации инструментов Spine, как их применять на практике и как делать это оптимально для дальнейшего использования в игре. Попрактикуем механику тела, работу с отыгрышем и эмоциями. В конце курса подготовим шоурил для отправки студиям.

Каждый студент курса получает индивидуальную Education лицензию Spine. Данная лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.

Курс разработан при сотрудничестве компании Playrix — крупнейшей игровой компании в СНГ, входящей в ТОП-5 самых успешных мобильных издателей мира. Проекты Playrix — Township, Fishdom, Wildscapes, Gardenscapes и Homescapes. Ежедневно в них играют более 25 миллионов людей. В Playrix уверены, что их успех — результат усилий выдающейся команды. Более 1000 профессионалов по всему миру решают уникальные задачи и задают новые стандарты качества для всей индустрии. В Playrix можно работать где угодно: в одном из офисов компании или удалённо в любой точке планеты.

Програма курса:

1 неделя:

Знакомство с инструментарием. Таймлайн

2 неделя:

Риг и анимация тканей, волос и других мягких ведомых текстур

3 неделя:

2,5D. Анимация разворота простого персонажа

4 неделя:

Особенности подготовки графики для Spine. Риг сложного персонажа и анимация айдла

5 неделя:

Анимация прыжка

6 неделя:

Риг с использованием оболочек

7 неделя:

Анимация бега

8 неделя:

Финализация анимации бега, настройки контролов движения в Unity

9 неделя:

Анимация эффектов

10 неделя:

Анимация удара, планирование и блокинг

11 неделя:

Проработка анимации удара

12 неделя:

Приём работ последнего задания, рекомендации к дальнейшему развитию



—————————————————————————

📥 СКАЧАТЬ КУРС:
🔐 Хотите получить доступ?

Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.

💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал
 

Похожие курсы

Назад
Верх