Название:
Среда знаний. С++ выход из лабиринта
Автор:
Алексей Захаренков
С++ выход из лабиринта. Алексей Захаренков
Данный семинар будет интересен вам, если вы уже имели дело с языком программирования Си/С++, умеете работать с массивами и функциями, знаете о структурах, а теперь хотите сделать первый шаг в сторону программирования оконных приложений под Windows на С++ и/или познакомиться с применением не самых элементарных алгоритмов на практике!
Вы узнаете
как создавать оконные приложения на языке С++ под Windows без использования сторонних библиотек и как рисовать в окне с помощью изображений в BMP-формате. После этого вы сможете сделать визуализацию и анимацию игр наподобие Тетриса или Сокобана. Также вы научитесь искать выход из лабиринта с помощью алгоритма поиска в глубину.
Содержание семинара:
* Создаём каркас оконного приложения под Windows
* [Windows API]
* Рисуем лабиринт битмэпами
* [тип данных HBITMAP]
* Ищем выход из лабиринта алгоритмом поиска в глубину
* [DFS, Depth-First Search]
* Создаём анимацию с помощью таймера
* [событие WM_TIMER]
.
—————————————————————————
🔗 Продажник:
📥 СКАЧАТЬ КУРС:
Среда знаний. С++ выход из лабиринта
Автор:
Алексей Захаренков
С++ выход из лабиринта. Алексей Захаренков
Данный семинар будет интересен вам, если вы уже имели дело с языком программирования Си/С++, умеете работать с массивами и функциями, знаете о структурах, а теперь хотите сделать первый шаг в сторону программирования оконных приложений под Windows на С++ и/или познакомиться с применением не самых элементарных алгоритмов на практике!
Вы узнаете
как создавать оконные приложения на языке С++ под Windows без использования сторонних библиотек и как рисовать в окне с помощью изображений в BMP-формате. После этого вы сможете сделать визуализацию и анимацию игр наподобие Тетриса или Сокобана. Также вы научитесь искать выход из лабиринта с помощью алгоритма поиска в глубину.
Содержание семинара:
* Создаём каркас оконного приложения под Windows
* [Windows API]
* Рисуем лабиринт битмэпами
* [тип данных HBITMAP]
* Ищем выход из лабиринта алгоритмом поиска в глубину
* [DFS, Depth-First Search]
* Создаём анимацию с помощью таймера
* [событие WM_TIMER]
.
—————————————————————————
🔗 Продажник:
Доступно пользователям: Зарегистрированный
📥 СКАЧАТЬ КУРС:
Для просмотра содержимого вам необходимо Войти или Зарегистрироваться.
🔐 Хотите получить доступ?
Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.
💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал