[Александр Галевский] ZBrush.Проекты (2020)
Авторский курс «Zbrush.Проекты с Александром Галевским» предназначен для 3D-художников, которые хотят: научиться круто текстурировать технику и получить навыки, необходимые для работы над ААА проектами (call of duty, metro и т.д.) Курс построен в формате workshop: преподаватель демонстрирует полный пайплайн создания HardSurface модели.
Итогом обучения станет завершенная hardsurface модели для вашего портфолио. На видеозаписях присутствуют комментарии к работам участников курса ZBrush.Проекты.
Программа видеокурса:
СОДЕРЖАНИЕ ЛЕКЦИЙ И ПРАКТИК ВИДЕОКУРСА
1 ЛЕКЦИЯ:
* • Создание доски референсов;
* • Подготовка сцены в 3DsMax для работы;
* • Выполнение блокаута модели;
* • Начало работы с лоуполи моделью.
2 ЛЕКЦИЯ:
* • Окончание работ с лоуполи моделью;
* • Обсуждение методов оптимизации сетки модели;
* • Создание развертку модели в программе Rizom UV;
* • Разговор о важных моментах создания развёртки.
3 ЛЕКЦИЯ:
* • Начало создания хайполи модели в 3DsMax;
* • Обзор программы Zbrush;
* • Основные методики доработки моделей.
4 ЛЕКЦИЯ:
* • Протектор колеса;
* • Гнутый метал;
* • Cоздание троса при помощи элемента Loft;
* • Создание и расположение цепи на модели с помощью модификатора Path Deform;
* • Размещение на модели ветки и грязи;
* • Создание в программе Marvelous Designer Скрутку для модели;
* • Создание тайл маскировочной сети.
5 ЛЕКЦИЯ:
* • Подготовка модели для запекания;
* • Обсуждение самых критичных моментов при запекании карты нормалей.
6 ЛЕКЦИЯ:
* • Доработка карт нормалей в Photoshop;
* • Запекание AO в 3DsMax.
7 ЛЕКЦИЯ:
* • Знакомство с программой Substance Painter;
* • Запекание вспомогательных карт;
* • Создание нужных для работы материалов.
8 ЛЕКЦИЯ:
* • Полишинг текстур;
* • Экспорт и настройка рендера в мармосете
—————————————————————————
📥 СКАЧАТЬ КУРС:
Для просмотра содержимого вам необходимо Войти или Зарегистрироваться.
🔐 Хотите получить доступ?
Чтобы увидеть скрытые ссылки и ставить лайки, активируйте VIP-статус.
💎 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП Наш Telegram канал